Статья
2431
18 августа 2022 14:07
Битва за молодежь: в США опасаются влияния Китая на детей через видеоигры
Правительство Китая стремится к влиянию на детей через соцсети и видеоигры, считает научный сотрудник Центра технической политики американского аналитического центра The Heritage Foundation Джейк Дентон. По его словам, «крайне важно, чтобы родители начали играть более активную роль в ограничении того, во что их дети играют в Интернете».Китайская студия социальных сетей и видеоигр Tencent приближается к мировому доминированию в цифровых технологиях. «В 2018 году Tencent приобрела 5% студии Ubisoft — французской компании, специализирующейся на разработке и издании компьютерных игр, и впоследствии стала оказывать влияние на компанию. Например, в 2021 году Ubisoft внесла визуальные изменения в некоторые игры, чтобы продавать их в Китае. Стремление Tencent стать крупнейшим частным акционером Ubisoft не следует воспринимать легкомысленно. Во время пандемии коронавируса Ubisoft выпустила множество исторических игр и онлайн-приложений для детей, которые были вынуждены учиться дома. Как отмечают многие геймеры, такие игры, как Assassin’s Creed, обладают значительной образовательной ценностью благодаря точному моделированию исторических городов и памятников. И с ухудшением качества нашей системы образования неудивительно, что дети и родители обращаются к видеоиграм, ища помощи в обучении», — отмечает Джейк Дентон.
Через TikTok и Tencent Китай стремится влиять на детей и красть личные данные, считает эксперт. «Tencent зарекомендовала себя как критический инструмент Коммунистической партии Китая. Компания использовала свои видеоигры, чтобы шпионить за американцами, а свой цифровой контент — для пропаганды. Она использует отсутствие технологической грамотности родителей по всей стране, подвергая конфиденциальность их данных и их детей прямой опасности», — указывает эксперт.
Китайские шпионские программные обеспечения представляют собой еще одну проблему. «В 2020 году интернет-сообщество обратило внимание на шпионское античитерское программное обеспечение, используемое в компьютерной игре Valorant. Так называемое античит-программное обеспечение запускалось при включении компьютера — независимо от того, открыл пользователь игру или нет — и отслеживало все действия пользователя, записывая, какие программы использовались. Это программное обеспечение нарушало отраслевой стандарт и рассматривалось как вторжение в частную жизнь пользователя», — предупреждает Джейк Дентон.
28 декабря 2024
Новость
Американский газ идет на Украину
Украина получила от США первую партию сжиженного
природного газа (СПГ) объемом около 100 млн куб. м.
28 декабря 2024
Новость
В США советуют не увлекаться ИИ
Есть вещи, которые нельзя сообщать искусственному
интеллекту, предупредила ведущая американских радиопередач о потребительских технологиях Ким Командо в статье для газеты USA Today.
КомментарийКомментарий
политологМаксим Минаев