Комментарий
3081
26 августа 2020 10:13
Монополизация рынка продолжится: чем обернется проигрыш Epic Games в суде
экспертЮрий Синодов
Американский суд разрешил Apple не возвращать королевскую битву Fortnite от Epic Games в App Store. Однако окружной судья Ивонн Гонсалес Роджерс удовлетворила запрос компании Epic и выдала Apple временный запрет на отключение аккаунтов компании. Кроме того, им запретили ограничивать использование игрового движка Unreal Engine, не давая возможности блокировать инструменты разработчика у Epic Games. Если бы ограничению дали добро, то издатели других игр, делающих их на Unreal Engine, испытали бы немало проблем. В августе Epic подала иски против Apple и Alphabet, обвинив компании в нарушении антимонопольного законодательства. Решение было принято после того, как Apple и Google удалили игру Fortnite из своих магазинов приложений из-за того, что компания поощряла пользователей совершать покупки непосредственно в игре, что снижало их стоимость.
Сейчас разработчики приложений предоставляют Apple 30% комиссионных от продаж подписки через их приложение для iOS. Комиссия снижается до 15% через год использования сервиса. Apple подчеркивает, что комиссия соответствует размерам, взимаемым другими магазинами приложений, и позволяет компании покрывать операционные расходы.
Корреспондент «Актуальных комментариев» поговорил с создателем сайта Roem.ru Юрием Синодовым о том, как решение американского суда скажется на индустрии мобильных приложений.
— Решение американского суда означает, что ситуация остается неизменной, и для присутствия в экосистеме Apple и Google, да и в целом на мобильных платформах и телефонах нужно отдавать треть своей выручки. Ничего особого не меняется. Epic Games пыталась делать вид, что эти правила не относятся к компании, и свои интересы можно отстоять в суде. Этого не получилось.
В текущем конкретном случае из-за цифровых монополий компании теряют существенную часть выручки, а треть выручки — это очень много. При этом на развитие своих экосистем сейчас Apple и Google тратят существенно меньше, чем на их этапах создания лет 10-12 назад. По факту это означает, что больше проектов окажутся неуспешными, в том числе все софтированные продукты будут тяготеть к тому, чтобы становиться все более крупными, а мелких независимых разработчиков будет меньше. Произойдет монополизация сферы разработки мобильных приложений во всех сегментах, не только игровой.
Популярные материалы

